0419 고도의 세퍼레이터구현

일단 H/VSeparator라는 노드가 있는데,
얘는 입력받아서 콘테이너 안의 노드들을 조정하지 못한다.
    (애초에 자신의 parent에 영향끼치는 게 불법이다.)

그리고 중요한 핵심은,
    HContainer가 있고,
    HSplitContainer가 있는데,

    후자의 경우 마우스 입력을 지원해서
    드래그하면 자식들의 크기가 바뀐다.

    -> 이거 구현은 그냥
        vec<control*> m_contens
        이거와
        vec<Splitter> m_splitter 
        이거를 연동하면 된다.

        다시말해, m_splitter를 순회하면서
        마우스를 드래그하고 있다면
        Spliiter가 참조하는 2개의 
            control* m_Left
            control* m_Right의 
        사이즈를 적절히 바꾸면 되는 것이다.
            (위치는 바꾸지 않음.)

        물론, 스플리터의 개수는 (m_contents.size() - 1) 이며,
        모든 유효한 오브젝트 사이사이에 끼어 있다.