0423 ObjectView
뷰포트를 여러 개의 렌더 패스마냥 쓸 수 있도록
"여러 개의 렌더패스(뷰포트)에서 공통으로 참조할 수 있는"
"쓸데없는 오브젝트 복사를 막기 위한"
오브젝트 뷰
ObjectView<Sprite2D> m_sprite_2d_view {};
- 물론 원본 오브젝트 하나는 존재해야 한다.
- 이걸로 Model::draw_shadow_map이라던가 Model::draw_geometry
같은 거를 Model하나만으로도 구현이 가능함.