0426

2025년 4월 26일

카테고리: 게임엔진, 베지어 곡선, 스플라인


  • 2차 / 3차 베지어곡선

  • 3차 에르밋 곡선

  • 3차 B-Spline

을 적용해서 곡선을 그려보았다

0426.gif


B Spline의 차수가 3이다

= 3차 B-Spline, (3 + 1) 개의 제어점을 사용할 것임

order 3 = degree 3


vector reflection 연산을 적용해서

2D line 끼리 반사시켜보았다.