0426
2025년 4월 26일
카테고리: 게임엔진, 베지어 곡선, 스플라인
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2차 / 3차 베지어곡선
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3차 에르밋 곡선
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3차 B-Spline
을 적용해서 곡선을 그려보았다

B Spline의 차수가 3이다
= 3차 B-Spline, (3 + 1) 개의 제어점을 사용할 것임
order 3 = degree 3
vector reflection 연산을 적용해서
2D line 끼리 반사시켜보았다.
2025년 4월 26일
카테고리: 게임엔진, 베지어 곡선, 스플라인
2차 / 3차 베지어곡선
3차 에르밋 곡선
3차 B-Spline
을 적용해서 곡선을 그려보았다

B Spline의 차수가 3이다
= 3차 B-Spline, (3 + 1) 개의 제어점을 사용할 것임
order 3 = degree 3
vector reflection 연산을 적용해서
2D line 끼리 반사시켜보았다.