0420 겹치는UI클리핑 콜덱은

이미 알고 있겠지만,

parent trace의 그 수많은 고난과 역경(콜리젼 테스트)
를 모두 통과했을 때,
    비로소 자기 자신의 콜리젼을 테스트할 때가 온다.

해야 할 건 2개.
    - "부모의 영역에서 벗어난 자식의 영역은 그리지 않는 것" 과
    - Collision Detection을 여러 번 해서
        그 모든 게 통과되어야 성공하는 것.