0514 3D피킹종류는3개다

(중요) 3D피킹종류는3개다

1. 언프로젝션_레이캐스팅 + 간단한 지오메트리(구, 큐브..)
    -> 이건 딱히..3번이랑 별 차이 안 날것 같다.

2. 언프로젝션_레이캐스팅 + 각 (삼각형) 메시                   -> 비쌈
    -> 이게 겁나 중요할 때가 있다.
    -> 이거 관련해서는 BVH를 꼭 배워야 한다. 파티셔닝해서 광선 닿을 수 있는데만 집중적으로 검사하는거.

3. 스텐실 버퍼 + 마우스위치
    -> 가볍게 하기에는 이게 제일 나은듯
        순차적으로 스텐실 쓰고 비우면서 마우스랑 겹치면 
        스텐실 과정 그만하기

            아닌가? 아마 unique한 스텐실 인덱스 부여하고

            glReadPixels? pbo쓰려나...