0412

26년 4월 12일


카테고리 : 게임엔진, UI


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계속 미루고 미뤄왔던

드롭다운 / 콤보박스 UI를 구현하기 시작했다.

우선 오늘은 드롭다운

(=1차 리스트)

이 펼쳐지고 선택하면 닫힌 후에

원본 타겟 오브젝트에 신호가 가서

새로운 선택 인덱스를 갱신할 수 있게 하였다.

리스트가 펼쳐진 상태로 다른 빈곳 클릭하면

리스트가 닫히며,

이것들은 objectLayer들 단에서, 각 레이어 측에서 선택적으로 하는

take_focus보다 훨씬 강력하게,

만약 popup_menu_focus_take이 true라면

무조건 그 프레임은 take_focus를 뺏기고 시작된다.

이제 파일 - 새 파일 처럼 서브 매뉴도 구현해야 한다.

막상 만드니까 재미있다.