0412
26년 4월 12일
카테고리 : 게임엔진, UI

계속 미루고 미뤄왔던
드롭다운 / 콤보박스 UI를 구현하기 시작했다.
우선 오늘은 드롭다운
(=1차 리스트)
이 펼쳐지고 선택하면 닫힌 후에
원본 타겟 오브젝트에 신호가 가서
새로운 선택 인덱스를 갱신할 수 있게 하였다.
리스트가 펼쳐진 상태로 다른 빈곳 클릭하면
리스트가 닫히며,
이것들은 objectLayer들 단에서, 각 레이어 측에서 선택적으로 하는
take_focus보다 훨씬 강력하게,
만약 popup_menu_focus_take이 true라면
무조건 그 프레임은 take_focus를 뺏기고 시작된다.
이제 파일 - 새 파일 처럼 서브 매뉴도 구현해야 한다.
막상 만드니까 재미있다.