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2025년 4월 23일

카테고리: 게임엔진


다중윈도우에서 도형 렌더링 테스트를 해보았다.


카메라 회전 말고도,

카메라 위치 / 줌에 도 구애받지 않는 충돌검사를 해보았다.

앞에서 했던 거랑 똑같지만,

위치 / 줌이 바뀜에 따라

뷰 공간의 정점을 만드려면 약간 더 손을 써줘야 한다.